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멀티미디어디자인과

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  • [교양]인제인성교육
    학습자가 좋은 습관을 지니고 바른 인성으로 서로를 대하며 올바른 가치관을 형성하게한다. 자기 수양과 더불어 소속되어있는 공동체에 공헌하는 성숙한 인성을 형성할 수 있다.
  • [교양]생활 속의 디자인
    어렵고 전문적인 디자인이 아닌, 내 주변에서 흔히 볼 수 있는 디자인의 의미와 내용을 이해하게 한다. 일상의 삶을 좀 더 창조적이고 아름답게 계획하는 데 도움이 되고 생활 속 디자인을 삶에 적응하는 능력을 높일 수 있다.
  • [교양]정보능력
    직장생활에서 기본적인 컴퓨터를 활용하여 필요한 정보를 수집, 분석, 활용하고 의미 있는 정보를 찾아 업무를 수행한다. 또한, 인터넷과 소프트웨어를 활용하는 능력을 익혀 맡은바 업무를 원활하게 수행하도록 한다.
  • [교양]자기개발능력
    인간관계를 원만하게 이어가는 데 필요한 여러 측면을 살펴보고 원활한 의사소통을 위해 갖추어야 할 조건을 알아본다. 이를 바탕으로 자기 계발에 필요한 내용을 실습해 습관화한다.
  • [전공]디지털이미지편집
    포토샵으로 표현할 수 있는 다양한 디자인기법 및 소재를 통해 시각 언어의 표현능력을 갖춘다. 이미지를 중심으로 하는 그래픽디자인의 기초를 학습하여 다양한 디지털이 미지 창조능력을 갖추도록 한다.
  • [전공]디지털일러스트레이션
    벡터 기반 2D 이미지의 저작 및 편집을 위해 ‘일러스트레이터’라는 도구를 통해 드로잉을 처음 시작하는 수강생을 대상으로 교육한다. 기초적인 드로잉 방법, 소스 만들기, 타이포그래피, 사실 묘사 등의 기능을 습득하게 하여 벡터 기반 이미지 콘텐츠를 창작하고 최종적으로 본인의 작품을 전시할 수 있도록 한다.
  • [전공]HTML 문서작성
    HTML 개념을 설명하고 이해하여 이 문서가 인터넷 웹서버를 통해 서비스되는 원리를 학습한다. 또한, 구성 요소인 태그를 사용하여 HTML 문서를 작성하며 실습을 해 간단한 웹사이트를 만들어보며 HTML 문서작성법을 복습한다.
  • [전공]색채구성
    디자인의 중요한 요소인 색채의 기본원리와 이미지배색의 개념을 학습하고 다양한 배색훈련을 통해 색채감각을 향상한다. 이를 기초로 고급수준의 과목에서 이를 접목 활용 수 있게 한다.
  • [전공]타이포그래피
    웹디자인, 인쇄편집디자인, 전자책디자인에서 사용되는 타이포그래피와 레이아웃 색상 등을 알게 하여 응용 과목에서 적용할 수 있게 하여 수준 높은 디자인이 되게 한다.
  • [전공]웹사이트제작 도구
    웹디자인을 위해 실기와 이론 모두 습득할 수 있도록 하며, 실제 제작 후 출시까지 해서 웹사이트 개발에 관한 프로세스를 익히도록 한다.
    - 웹미디어, 웹디자인프로세스 이해
    - 웹디자인 관련 이론에 대한 이해
    - 표현기법을 적용하여 웹사이트 실제 제작
  • [전공]웹프로그래밍
    HTML 대한 이해를 바탕으로 CSS의 기본기능을 익혀 웹페이지 레이아웃 구조를 생성하고 동적 웹사이트를 구축하기 위해 Javascript 활용방법을 학습한다. 수업 후에는 개인별 자바스크립트가 적용된 웹사이트를 구축할 수 있다.
  • [전공]웹디자인기초
    웹디자인, 사용자인터페이스디자인, 인터액티브디자인, UX(UserExperience)디자인, 인터액티브웹(앱)문서 제작 등의 웹콘텐츠를 기획하고 제작할 수 있도록 교과과정을 운영한다. 실습으로 웹과 모바일 사이트를 기획부터 출시까지 경험하게 하여 사이트구축에 관한 프로세스를 익히게 한다. html 문서작성과 css에서 학습한 지식과 기술을 바탕으로 출판까지 직접 구현해본다.
  • [전공]스타일시트
    CSS란 무엇이고 작성 위치, 기본구문, 선택자 종류와 표현방법에 대해 이해하고 작성하면서 CSS의 스타일별로 속성과 속성값 표현방법을 이해하고 이들을 이용한 웹 문서를 작성할 수 있다. 비교적 단순한 레이아웃으로 구성된 웹 문서를 CSS로 작성할 수 있다.
  • [전공]인터랙티브 디자인기초
    이미지(Image), 모션그래픽(MotionGraphics), 사운드(Sound) 등의 다양한 미디어 활용을 위한 디자인 저작도구의 활용법을 배운다. 기본적인 그래픽 툴 활용뿐 아니라 프로젝트의 기획, 분석, 설계, 프로토타입제작, 디자인구성요소제작 등을 배우게 된다.
  • [전공]동영상 촬영실습
    멀티미디어에 삽입되는 영상을 스스로 촬영하여 저작권으로부터 독립하고 창작콘텐츠를 확보한다. 촬영된 영상을 간이 편집하여 완성물로 만들고 교내외 전시에 출품한다.
  • [전공]편집디자인기초
    레이아웃 위주의 수업에 타이포그래피를 조합한 실습과목으로 최종결과물은 논문과 잡지 제작을 목표로 실습하는 과목이다. 상업 출력을 할 수 있고, 명함, 전단지, 단행본, 잡지 등을 편집하고 출력할 수 있다.
  • [전공]인터랙티브 디자인 실무
    급변하는 시대에 발맞춰 디지털 매체의 다양성을 추구하고, 웹뿐만 아니라 모바일 환경에서 편리함, 심미성을 갖춘 디자인을 설계하고 제작할 수 있다.
  • [전공]편집디자인 실무
    브로슈어나 리플렛의 레이아웃 작업과정과 출력 인쇄를 경험하여 디자인 관련 회사에 실무로 즉시 투입될 수 있는 예비디자이너로서의 실력을 갖춘다.
  • [전공]모바일 웹 프로그래밍
    모바일 기기에 맞는 레이아웃을 배우고 직접 기획하여 디자인한 모바일 웹페이지를 작성할 수 있다. 크기 다른 모바일 기기에 디스플레이되는 반응형 디자인 원리를 함께 배운다.
  • [전공]웹디자인 실무
    실무에 투입되는 인력 양상을 목표로 수업한다. 고객사의 요구사항을 파악할 수 있다. 그것을 토대로 창의적인 시각물을 표현하고 고객을 설득할 수 있는 프레젠테이션을 한다.
  • [전공]웹 프로젝트
    UI 설계시스템을 이해하고 다양한 그래픽제작 도구를 이용해서 실무적 접근에 맞춘 UI 디자인능력을 높인다. 결과물은 취업 포트폴리오로 사용한다.
  • [전공]창업과 창의적 사고
    실제 기업에서 일어날 수 있는 일을 이해하게 하여 업무적응력을 높이고 주인의식을 함양하는 데 목적이 있다. 실제 창업준비 과정에서 발생할 수 있는 다양한 문제를 검토하고 대안 제시를 하며 발표한다.
  • [전공]포트폴리오 제작 실무
    포트폴리오의 유래, 목적, 조건 등 디자인 일반지식을 통해 실무를 익히고 취업에 활용할 수 있는 포트폴리오를 제작한다. 작품의 질을 높이기 위해 학생을 분반하여 수업한다.
  • [전공]E-book 실습
    전자책을 만들어 오픈마켓과 서점에서 판매할 수 있는 상업출판물 품질의 파일을 만들고 테스트할 수 있다. 본인이 필요한 전자책을 스스로 만들어 사용할 수 있다.
  • [전공]멀티미디어콘텐츠제작
    멀티미디어콘텐츠 기획, 설계, 제작 능력과 제작을 위한 시스템자원, 사용할 S/W 선정, 활용을 위한 기본적인 프로그래밍과 디자인 작업을 할 수 있다.
  • [전공]멀티미디어 캡스톤디자인
    기업 또는 고객으로부터 주문받은 내용을 토대로 기획, 프리젠테이션, 디자인 제작, 납품 과정을 실습하는 과목이다. 결과물은 전시하여 클라이언트에게 평가를 받는 방법으로 과제를 진행한다.
  • [전공]영상 특수효과실습
    영상물제작에 영상표현 의미와 구성에 대해 이해하고 영상 특수효과를 소프트웨어만으로 제작하는데 목표를 둔다. ‘에프터 이펙트’라는 도구를 기반으로 수업한다.
  • [전공]스타일 시트
    인터넷출판과 전자책에서 레이아웃 체제를 가변적으로 조절할 수 있는 웹 표준 CSS에 대한 기능에 배우며 이를 적용하여 여러 형태의 레이아웃을 활용할 수 있다.
  • [전공]동영상편집실습
    동영상 콘텐츠가 중심을 이루는 시대가 되면서 양질의 콘텐츠제작에 직관적인 영상물을 제작할 수 있다. 유튜브 영상물제작과 공모전 출품을 목표로 다양한 편집 기법을 실습한다.
  • [전공]반응형 웹디자인
    반응형 웹의 UX/UI의 기초이론을 바탕으로 pc모니터, 테블릿, 모바일디스플레이까지 화면 구조를 파악하여 자동으로 디스플레이 화면 크기에 맞게 레이아웃을 연동한다. 이 과목을 통해 색채, 텍스트 등의 디자인적 요소를 구조화시키고 창의적인 아이디어를 표현할 수 있다."
담당부서 :
멀티미디어디자인과
담당자 :
서지은
연락처 :
031-290-8337
최종수정일 :
2019-08-05 14:34
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